1.只能你自己记住发没发生,游戏里没有记录事件的功能,牧场物语系列从来都是这样,要么用手机电脑记事本纸条记好。2.心的颜色是根据好感增加变色,即便没触发事件每天送一次礼达到数值也会变,一颗心好感大概是10000点,触发一次事件一次大约加5000点,所以事件除了必须完成外主要作用其实就是好感加速而已。3.事件没有先后顺序,只要心色达到最低要求就可以,心色超标也可以完成之前没发生过的事件,简单一句话就是。。要么把事件攒到大红心后一次去挨个触发,这样容易记。