1、国战地图分为蜀国领地、吴国领地、魏国领地、中立区4个区域,初始归属为魏、蜀、吴各20个城池,以及13个中立城池。
2、每个国家有一个主城,主城无法被攻陷,在其他城池交战阵亡后,玩家将会被传送至主城复活。
3、杀死城池中最后一个NPC,则该玩家所属的国家视为占领城池的国家;活动期间已经被占领的城池可以进行抢夺,杀死最后一个守方的玩家,其所属的国家视为占领城池的国家。
4、若同一个城池有超过两股以上的势力同时争夺,则在此城范围内的玩家,既可以攻击守卫城池的NPC,也可以攻击攻城的其他敌方玩家。
5、不论攻守双方人数差距多大,占领城池的条件永远是“击杀该城最后一个守城NPC”,一旦城池易主,将清空该城内所有其他国家的玩家,这些玩家将被强制传送回主城。
6、当满足一定条件时,玩家可以选择进行一些战术移动,如突进、包围等。
7、国战结束时,占领城池最多的国家视为国战最终胜利国家。
国战是横扫千军的核心玩法,所得的战功令是获取赵云的最重要途径;战功令的获得分为两个途径:①完成指定国家任务②结束时个人荣誉排名奖励;
个人荣誉主要为杀敌获得,根据相对排名奖励战功令,而国家任务直接奖励战功令,因此更为重要。而结合实际战斗地图,下列要塞也非常的重要: