我以一二四楼为耻,盗贼是最吃技术的!!!冰法很烦,但因为他是远程,容错性比较强,而且还有减速甲、冰甲等等瞬速控制。而贼呢?近战。所以一点错误都不能出,否则就会被对方抓住。更重要的是递减规则的时间需要你多次随时计算。技能的配合才能打出伤害。再加上物理出血无法消失(别说什么急跑,远程不提,战士有冲锋,骑士有忏悔,死骑拉人和冰链等等。至于说开斗蓬跑解了跑的,首先战士重击不能解,其次加雕纹时的法抗性物理减理伤干吗不在战斗中用。更重要的是对战无暗怒的术士,又能争五秒时间
首先肯定是木桩啊,
因为DK不像战士一样
需要怒气,
盗贼只需要能量
其次找个小副本打
~!
最后才是大本,慢慢练吧,
手法不是1
2
天就能练出来的!~
你可以去NGA上找一下详细资料,
分析的很详细~!
。。。。盗贼要什么手法啊,不就设置个快捷键12341234重复就可以了,意识好点,走好位。多看下技能循环,注意BOSS动向,MT动向,仇恨,其他就没了,努力按吧!
练手法的话,打ZC完全可以培养心里素质,4个月下来战场还这样?
那就改去主城门口找人插7,或者去新岛偷人。
至于被包围怎么跑,你中了魔法/毒/流血之类的肯定影了又被打出来。还有AOE技能你噌边了进战斗没事,但挨第二下掉血就要出来了。这些都是简单的问题吧,不玩贼也知道。
逃跑最简单是先斗篷-疾跑-消失。
但人多了,想跑你也跑不掉(这在ZC里很正常)