在DOTA造成伤害完整的说是XX攻击XX伤害 比如所谓神圣伤害就是英雄攻击魔法伤害 英雄平A是英雄攻击普通伤害 塔是攻城攻击普通伤害 等等
攻击类型受护甲类型影响 伤害类型受护甲数值影响
你鼠标移到护甲图标上 会看到显示受到XX攻击百分之XX伤害 伤害减少百分之XX 其中受到XX攻击百分之XX伤害就是护甲类型的作用 比如英雄护甲就是受到法术攻击75%伤害 意思就是任何法术攻击打他都只产生75%效果 比如火女D理论上是280 实际打一个没装备的人并不到这么多 就是英雄护甲的作用
同样 攻击图标那里也写着 对XX护甲造成百分之XX伤害
而伤害类型则受护甲数值影响 也就是图标上显示的伤害减少百分之XX 伤害类型有多种 总体就是物理和魔法 普通伤害 加强伤害等是物理 魔法伤害就是魔法 神圣伤害严格讲就是魔法伤害 理论上所有物理型伤害都不能对气态单位作用 物理伤害大多受护甲值影响 印象中粉碎型伤害不受影响 晕锤的额外伤害和狂战溅射属于此类 但我不确定 能肯定的是普通伤害要计算护甲值 而魔法伤害不计算护甲值 但是被魔免抵挡 具体算法楼上有人说了
回过来看神圣伤害 也就是英雄攻击魔法伤害 魔抗是相当于护甲类型的作用 只对法术攻击有效 对英雄攻击无效 也就是技能理论攻击力100%生效 魔法伤害不受护甲值影响 所以是全额伤害 也就是无论装备多好 护甲和魔抗多高 神圣技能都是全额伤害 但是魔免会抵挡 因为它本质上是魔法伤害
再如混乱攻击 术士大招 泉水 虽然没写 但是只要是A出来的都是普通伤害 也就是混乱攻击普通伤害 混乱攻击对英雄护甲100%伤害 但是普通伤害受护甲值影响 所以全能开大后泉水也打不动