在DOTA造成伤害完整的说是XX攻击XX伤害
比如所谓神圣伤害就是英雄攻击魔法伤害
英雄平A是英雄攻击普通伤害
塔是攻城攻击普通伤害
等等
攻击类型受护甲类型影响
伤害类型受护甲数值影响
你鼠标移到护甲图标上
会看到显示受到XX攻击百分之XX伤害
伤害减少百分之XX
其中受到XX攻击百分之XX伤害就是护甲类型的作用
比如英雄护甲就是受到法术攻击75%伤害
意思就是任何法术攻击打他都只产生75%效果
比如火女D理论上是280
实际打一个没装备的人并不到这么多
就是英雄护甲的作用
同样
攻击图标那里也写着
对XX护甲造成百分之XX伤害
而伤害类型则受护甲数值影响
也就是图标上显示的伤害减少百分之XX
伤害类型有多种
总体就是物理和魔法
普通伤害
加强伤害等是物理
魔法伤害就是魔法
神圣伤害严格讲就是魔法伤害
理论上所有物理型伤害都不能对气态单位作用
物理伤害大多受护甲值影响
印象中粉碎型伤害不受影响
晕锤的额外伤害和狂战溅射属于此类
但我不确定
能肯定的是普通伤害要计算护甲值
而魔法伤害不计算护甲值
但是被魔免抵挡
具体算法楼上有人说了
回过来看神圣伤害
也就是英雄攻击魔法伤害
魔抗是相当于护甲类型的作用
只对法术攻击有效
对英雄攻击无效
也就是技能理论攻击力100%生效
魔法伤害不受护甲值影响
所以是全额伤害
也就是无论装备多好
护甲和魔抗多高
神圣技能都是全额伤害
但是魔免会抵挡
因为它本质上是魔法伤害
再如混乱攻击
术士大招
泉水
虽然没写
但是只要是A出来的都是普通伤害
也就是混乱攻击普通伤害
混乱攻击对英雄护甲100%伤害
但是普通伤害受护甲值影响
所以全能开大后泉水也打不动
要完成的伤害攻击XX
XX的损坏,如所谓的神圣伤害是英雄攻击魔法伤害的英雄级是普通损坏塔英雄攻击攻城攻击普通伤害
类型的攻击DOTA类型的铠甲式冲击损伤护甲值会影响
会看到你的护甲鼠标移到图标所显示的攻击XX
XX%伤害的XX%,其中XX攻击XX%的损伤是装甲型的角色英雄护甲的伤害降低是一个法术攻击75%伤害意味着任何法术攻击他只产生75%的效果,如火灾,D型母理论上的280实际打一场没有设备是没有这么多的盔甲是一个英雄的角色
同样的攻击的话会导致图标XX护甲XX%伤害
和物理魔法伤害是神圣的魔法伤害,严格来说,魔法伤害理论,损伤类型的护甲值是显示的图标的伤害XX%,减少的伤害类型加强整体物理和魔法的普通伤害受伤,所有物理伤害,护甲气体的单位没有大的影响角色的物理伤害破碎伤害印象的是未受影响的晕锤额外的伤害和狂战溅射属于这一类,但我不知道肯定是普通伤害计算护甲魔伤害计算装甲,魔法免费经受特定的算法楼上有人说
回来也看到神圣伤害,是英雄攻击魔法伤害,魔法抵抗是等效角色的护甲类型唯一有效的攻击魔法英雄的攻击技能的攻击力理论无效100
%有效的魔法伤害,护甲值的影响是全额伤害,无论设备是以上良好的护甲和魔抗高的神圣技能是全部的攻击力,但魔免的抵抗意志,因为它本质上是一个混乱的攻击魔法伤害
另一个例子术士大招全能开大泉没写,但只要是正常损坏是混乱,混乱攻击普通伤害的攻击,但普通英雄护甲100%的伤害,伤害由Armor弹簧也创下固定