、何使援兵起化防守效: 1、城堡置增加引援兵难度 2、根据自阵型选择援兵配置 3、部落员配置化 想要防守三星城堡位置尽量置让手轻松引援 援兵配置根据自阵型选择每员配置化让进攻者猜透援兵配置第进攻绝预料外东西能坑进攻数说明援兵配置价值 城堡位置.jpeg 二、何判断进攻前否引援: 1、引援所花口比较或者引援性价比高则引援(花30口能引援兵打掉1-2防御比较划算) 2、进攻间比较则引援(比石狗球流)进攻间共3钟前戏需要杀援兵王防空间紧凑必引援相反间充足引援则更稳 3、援兵主力部队影响则需要引援比用胖进攻面援兵师加气球组合治疗都救 三、引援兵该何处理: 1、口带闪电口少血量高带狂暴配合师王杀(适合进攻路线防御建筑或者高血量建筑) 2、想省药水带武神或者巫(适合进攻路线压力比较) 四、何根据自部落战阵型选择援兵配置: 七本:建议武神混合配置或者师配置 七本八本:2师+弓箭或者龙加其配置巫作援兵7/8本效佳 九本见援兵配置: 1、巫标配:1巫+2师+2苍蝇+弓箭 9本巫标配.png 种配置见巫骷髅比较烦师增加输苍蝇增加聚堆难度弓箭口少增加引援难度 适合阵型:部阵型都适合比较通用 推荐杀援:闪电 2、龙混合配置:1龙+武神/师/苍蝇+弓箭 9本龙配置.png 种配置主要增加手进攻前戏血量输般前戏重要前戏失败面难三星 适合阵型:王向手进攻路线比较进攻路线高血量建筑(金库水库)效更佳 推荐杀援:狂暴配合王师 3、狗守家: 9本狗.png 第进攻绝惊喜狗作援兵主要拖延间手带闪电赚 适合阵型:比较容易三星或者三星间比较紧凑阵型援兵狗让手疼且城堡需置 推荐杀援:用弓箭+使引至边缘 4、师加气球组合: 师气球组合.png 种配置追求高伤害口数量遇见石王显比较力 适合阵型:4防空内置阵型或者胖猪容易破阵型黑胖杀伤 推荐杀援:引至边缘用师苍蝇杀 5、纯弓箭: 虽比较少见30弓箭要想全部引需要间兵力少且进攻候要等援兵聚堆再放闪电间比较纯弓箭效推荐 推荐杀援:武神 6、其配置:其比较少见效候都面