我不是高手
但是我知道肯定可以,导出3DS格式或者OBJ格式,再用3D打开,编辑多边形就可以了或者编辑网格也可以了。
局部位置做不规则运动:你需要那个局部位置做运动就选择Element次级别,选择他把他分离出来(Detach),再做适当的调整。
犀牛做出来的模型面要控制一下,要么在MAX里面做动画不是那么好处理
小得认为:
max做局部动画时,还是skin或是FFD较好!
Edit Polygon可以做局部的,要是不断的往下做小得觉得很难!
很长时间都没解决这个问题,还望dongbiwen指点下!
复杂的模型当然不好弄,听说有个脚本可以把复杂的生成简单的网格,
如果是三维的模型应该可以导入3D 如果能导入那就一定可以