更新之后的河道,英雄走在上面的时候会掀起波浪,很真实,不过不要担心,没有视野的时候是看不到这个波浪的,不要担心自己在河道走也会被发现,野区的草丛也会因为英雄的走动而摆来摆去的,也是没有视野是看不到的。
官方在峡谷里面也增加了不少的小动物,比如说高地的小白鸽,上路草丛的小跳蛙还有河道里的鱼,增加了这么多可爱的小动物,整个王者峡谷变得更加生动,更加生机勃勃,整个王者峡谷也一改以前的画风,变得更加贴近实际了。
要过年了,峡谷的主宰也换新装了,新主宰的造型怎么说呢,好像比以前更帅气一点了,反正看着全是肌肉,都害怕打不过他,还有两条长长的胡须,不管怎么样都比以前的主宰好看了,毕竟是大龙,终于有点符合神话中龙的形象了。
装备调整和英雄皮肤翻新
由于这次更新的东西实在是太多了,小编篇幅有限,也就不全部都介绍了,就跟大家粗略介绍几个更新。许多英雄都优化了自己的模型和皮肤,可以说一大半的英雄、皮肤都翻新了,官方更注重了细节方面的改变,就比如说猴子的模型和皮肤,盔甲改的更立体了,西部大镖客这个皮肤也增添了很多小细节,整个皮肤看起来也是高级了不少。
再说说装备,破晓和碎星锤的破甲比例都下调了5%,这样一来的话可能后期的团战中坦克英雄更能起到至关重要的作用了吧,破军的所提供的物理攻击下调了20,那这样有没有可能沦为冷门装备呢?攻击力下调20,价格没变化,性价比就变低了,毕竟破军还是很贵的,除非大后期,否则都是一件很拖经济的装备。
一些法术冷门装备也更新了,圣杯变得更便宜了,而且新增一个如果法力值是满的,就回复生命值的被动技能,炽热支配者提供的护盾值有明显提升,并且触发护盾的时候会解除自身受到的控制效果,相当于一个小净化了,秘法之靴也提供了回蓝效果,不知道此次更新之后这些比较冷门的装备会不会迎来自己的春天,或许以后也会变成中路法师的热门装备呢。
变卡了,画面没有以前的饱和感,玩的很不舒服,我不想玩了。
感觉有点塑料哈哈哈哈哈哈哈哈哈,可能还没习惯吧。不过看起来真的好奇怪,好多英雄建模也优化了,我感觉鲁班变得奇怪,很塑料的感觉,还有字体,真的好小,感觉眼睛都要看瞎,不过地图我觉得更新得还可以,蛮好看的,不过主宰那个龙有点丑。。。。。
感觉日之塔有点卡,其次就是图像没有之前的顺眼。人家模式还没真正开通。嫦娥太变态了
还好吧,感觉和原来没什么区别,一个游戏而已!主要还是看游戏的玩法。
你说视觉画质,那是游戏公司要去一直更新完善,也是必须做的,不然怎么留住玩家,把画质流畅提升优化耗电降低硬件要求,让大部分人的手机配置能流畅运行,以保证游戏的生命周期。
至于感觉嘛,我个人一般,该怎么玩还是怎么玩!