3dmax添加镜头光晕效果的操作方法:
步骤一、我们需要先创建一盏3dmax灯光才能够添加镜头光晕效果。下面以泛光灯为例,在场景中创建一个平面,平面之上我们创建一盏3dmax泛光灯,参数均以默认;
步骤二、在泛光灯的修改器列表里找到“大气与效果”,点击“添加”,弹出对话框选择“镜头效果”点击确定,这样,返回修改器的“大气与效果”就有了“镜头效果”,我们就可以在这个3dmax泛光灯上设置镜头效果了。选择然后点击设置;
步骤三、接下来在设置的对话框里添加镜头光晕效果。在效果为“镜头效果”,下方的”镜头效果参数”选择"光晕",利用箭头添加到右侧,就会出现“Glow”,选择它之后下方对其各项镜头光晕参数进行设置;
步骤四、因为镜头光晕在透视场景中不可见,我们在调整参数设置光晕过程中可开启渲染窗口,实时渲染我们在3dmax添加完成的镜头光晕。
如果用VR渲染器效果不明显,用默认的渲染器就可以正常显示出来。参数设置如图。
关掉重新打开一下试试,如果还不行就卸载了换个版本重装一下。