晕倒什么人都有啊我说说强调明暗交界线处理反光和暗部的空间反光的亮度的大小决定体积的大小反光不能太亮还有明暗交界线到亮部的过度是要让层次丰富起来顺这结构画准确点不是结构是他体积的形态方向画能画好球的人基本什么都能画好
定位构图。画出大体轮廓然后找明暗交界线,从暗部开始画,慢慢像亮部过渡。球体注意留一点高光
量的积累,画的多了就会了,就像是达芬奇画蛋