玩游戏延迟高,在运营商网络没问题的情况下。有3种原因。
1、游戏运营的服务器归属问题,如果运营商服务器接入的是网通线路,而你家用的电信,延迟自然会很高,目前网通、电信、铁通、移动、教育网等网络运营商还未实现互通无延迟。
2、你家的电脑后台程序占用了网络带宽,这个可以用360,然后开启游戏模式,然后清理后台程序。
3、你家路由器接入的上网设备过多,出现互抢网络带宽的现象,这样就需要限制每个IP的速度了,而且还需要特别指定限速模式为ADSL限速模式,因为路由器需要知道你家的网络是否为ADSL,ADSL的上传带宽是只有512K,不管你4M总带宽还是6M总带宽。路由器限速系统会限制每个设备的上传带宽使用,通常WOW,LOL,DOTA 等游戏需要300K的上传,512K的下载才会无延迟。一般游戏出现50以上的延迟,都是有问题的。
备注:我家10台无线设备,4M ADSL贷款,同时上网(几个设备在看PPS,优酷等),玩WOW,上传延迟(即本地延迟)20以下,下载延迟(即世界延迟)20以下。将你经常玩游戏的机器绑定固定IP(不对该IP限速),此外其他的设备IP加以限速,选择ADSL模式,通常1个IP给他最高带宽1M。如果玩游戏时,很多设备都在用,就需要在安全设置里面过滤MAC,静止一些MAC的使用,因为很多设备都连着网,其实暂时不需要上网,如手机,PAD等,你在玩wow的时候肯定不用,但是这些设备都有后台运行,会占带宽。如需要再用这些设备的时候,在路由器设置页面里面关闭MAC过滤即可。这样,家里N台无线设备都不会导致网络延迟。
路由器的确有一定的关系,不过综合导致网络延迟发生的原因其实还是很多的:
1、路由拓扑:一个网络节点到另一个网络节点的访问,并不是直线连接的,而是经过了很多的中间环节,经过各级路由转发而最终达到目标节点的。这就好比你出发要去某个地方,有很多线路可以选择,不同线路的选择最后让你到达目的地的时间不同。
2、DNS服务器:由于实际访问的各个网址的绝对地址都是IP地址而不是字符串的网络地址,所以需要DNS服务器进行转换。而DNS服务器离开上网节点的远近不同,响应效率不同,这就导致转发过来的IP地址响应时间也不一样了,这也是导致网络延迟的原因之一。
3、防火墙:现在ISP级别的防火墙已经很普遍了,网络浏览早就不是直通的信息通道了,都是经过防火墙进行过滤的,这个也很大程度上造成了网络的延迟。
有人在下载东西。或者是在看电影神马的。看看你任务管理器都有啥东西。吧酷狗进程关了。迅雷退出。还有那啥快乐的播放器也得完全退出。。。 是不是有其他人再和你一起用网。蹭网就不用考虑了。还没那么泛滥。
可能线路问题。
也可能运营商网络不好,比如铁通晚上网络就不好。
路由器可能性不大。