这个和ZS的破甲和挫志怒吼不叠加,效果比不上破甲和挫志,并且会占掉一个DEBUFF位置,在BOSS战中会顶掉其他职业打上的DEBUFF,所以不需要上。
目前在团队里有鸟德的情况下,也不需要SS上元素,鸟德的平衡系天赋倒数第二行大地与月亮的效果和元素诅咒不叠加,所以现在团队中SS完全不用牺牲DPS去上诅咒,个别需要上语言诅咒的BOSS除外
1,可以上,但是效果很底,350强度大概也就降低70点伤害,以boss一下四五千的伤害来算,这70点根本没有意义。至于破甲效果是不与其他职业破甲效果叠加的,战士,盗贼那些效果都比这个高。我记得减护甲的是卤莽吧。。。。。。
2,没有ss愿意浪费一个dot,都在拼命地拼dps,有人上元素,那我就上厄运或者痛苦。
boss吃虚弱诅咒,物理免疫状态下除外。
boss少350的攻强对T来说没啥效果。
战士的破甲和小德的精灵之火一共26%破甲,加虚弱诅咒的话对物理系作用提升还是很可观的。
问题是现在的团队ss都是毁灭天赋,输出的时候公共cd不够用,很多人都不愿意浪费自己的dps去上对自己输出没效果的状态。。。除了打鸡蛋的时候boss身上会有个虚弱,其他时候我看见的都是以个元素和几个厄运。。。
我一般都用痛苦诅咒或元素诅咒,这个全凭习惯
如果有多个术士可以分配下各自使用哪个诅咒就行了