暴击概率是不可能无限堆到100%的(一般到30%多就很难上去了),而浮动伤害可以无限提高。
比如30.8%几率触发暴击可以产生1.79倍伤害(如图)。
一般最牛逼的刺客,暴击率为40%,浮动伤害可达到400%,也就是说一旦暴击,产生普通伤害的5倍伤害。
看你是什么职业了,如果是战士和药师,那么暴击不需要堆,只堆血,如果是刺客,那么可以使劲对气运暴击,法师和幻弓职业也是需要暴击,只不过不需要刺客那么离谱,一般来说刺客打的器灵就是智力和气运,法师看你走什么路线,可以打智力加暴击或者智力精神暴击,幻弓打耐力和暴击
至于致命一击就是暴击来的,出暴击的浮动伤害就是你的大小攻区间的某个数的翻倍效果,是哪一个数是随机的
,暴击率是不可能无限堆到100%,一般到30%就已经很难再上升。
刺客的暴击率一般在40%,浮动伤害可达到400%,也就是说一旦暴击,产生普通伤害的5倍伤害。