首先是各个属性的作用:力量影响物理攻击强度.盾牌格挡,敏捷影响物理暴击.躲闪,耐力就是撑血量上限,智力影响蓝的上限.法术暴击,精神影响战斗回蓝.但不是骑士所需要的5秒回蓝,所以精神对骑士来说可以无视
下面是几个天赋的属性选择,大体如此,以后装备上去了属性上的取舍还要看自己装备来定
神圣天赋装备重法术效果和暴击.智力和5秒回蓝
惩戒天赋装备和战士差不多,力量.攻强.命中.暴击.敏捷
以上两个天赋PVE和PVP的区别是PVP需要堆韧性以及一定量的耐力,PVE则基本可以无视韧性和耐力
防御天赋的话也和战士的装备差不多,躲闪招架格挡防御等级之类的,耐力是最重要的.当免伤和血量合格后开始堆命中.有一点和战士不同的是防骑不需要盾牌格挡等级,但是盾牌格挡值很需要.另外有种说法是防骑也不怎么需要精准,因为防骑的主要仇恨技能和精准不挂钩,早期堆精准收益太低