大家日常玩的游戏中,觉得阴阳师好还是刀剑乱舞好

2025-06-22 10:58:49
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回答1:

怎么说呢,各有各的喜好吧,从娱乐性来说阴阳师要高于刀剑乱舞,有竞技有聊天有主线剧情等等。
刀剑乱舞更注重衍生(?)它的同人作品很多,并且玩这个游戏的,都或多或少的会关注这些刀剑本身。游戏中的烛台切光忠曾经被认为已经烧失,出了这个游戏以后很多人都在问德川博物馆关于烛台切的消息,最后博物馆从仓库中找到了一把烧身刀,经过鉴定以后确认是烛台切光忠本刀。后来的萤丸复原预期众筹550万日元,最终筹得资金4500万日元,现在的久能山东照宫刀剑修复的众筹预期是500万日元,现在还未结束,但也已经筹得了将近1700万日元。这种感动和对历史文物的关注与保护,我觉得是阴阳师无法带来的。
以上是个人看法。

回答2:

不能赞同之前的最佳答案,毕竟游戏室游戏,而楼主问题就是游戏本身,别跟我扯什么带来别的什么。
首先,游戏性来讲作为同时玩过两个游戏的人来讲,刀剑乱舞从游戏画面上来讲,玩法上单一了,虽然都是回合制,但阴阳师属于自己可操控的那种,你驾驭的式神指哪打哪,而刀剑的出招方式就是你听下手指,用眼珠子看着它自己唰唰唰打完了拉到。从画面上,阴阳师3D的场景建模,而刀剑是卡牌一样的画面,仅仅出立绘在屏幕上。两个游戏的角色强化也不同,阴阳师需要玩家选择御魂种类,以及强化御魂等等,需要费心的地方比较多,而刀剑乱舞的角色需要的东西就是刀装,种类少,不需要很费心。从CV上,阴阳师和刀剑都是声优阵容比较强,而我也是冲着这个才去玩的(初始原因)。阴阳师能自动打,喂给小纸人和果子后自行挑战,这点打打非高难度副本比较省心,刀剑的每一局只能你自己动手点击。
说道游戏相关的同人之类的,刀剑几乎就是游戏比例变轻了,重点全在玩家或玩家之外的人,毕竟侧重点上,刀剑不打造衍生的底子,就游戏本身来讲可玩度总体就是低的,别跟我说佛系,玩法少就是少,但喜欢刀剑的有几个是注重游戏本身的,说白了,别当游戏看,挺好的= =
阴阳师网易同人也是6到飞起,即便没有刀剑那样的动画加成,但百鬼夜行这些,无论是神话传说本身,或者是电影动画电视剧之类,都为它提供了一个隐形的底子,而且后来网易也确实除了泡面动画。
虽然它俩玩法上都属于比较肝,但刀剑更加偏向收集,而阴阳师玩家大多需要强度,虽然更肝了,但只要你不是非常追求战力的,可以去个咸鱼组织,顺位的前几个不肝不可能。这点,刀剑是自己的游戏,纯自己的,阴阳师需要寮里的好友之类的,更累点是肯定的。
PS:就游戏而言,没说非得贬低哪个。