是的,98的那个,无论宠物还剩多场时间,吃了那个就变成永久,我亲自试过
你说的是飞车的跳舞模式和炫舞比吗? 如果不是,那么飞车主要是以跑车为主要游戏的,这就与炫舞产生了本质的差别。 如果是,其实飞车的跳舞模式与炫舞有一些差别的。飞车的舞蹈分为飞车模式和传统四键。飞车舞蹈模式,是炫舞没有的。不同的是音符不动,而滑动条动。这样的形式变换不同于传统四键。而两个游戏的四键模式比起来,还是有很大差别的。飞车的方向键,只要恩错了,就打断了连续的combo,而炫舞的恩错了没有关系,只要这一节没结束之前跳上了就继续算分。还有我觉得,飞车的四键做的远远不如炫舞。闪光点根本有时候不在重拍上。玩飞车的四键模式甚至不听音乐都没关系,只要看白点就好,反正也和音乐不搭调。而炫舞做得很棒,不管是四键还是节奏,都是跟着音乐的节拍走的。 至于文本方面,炫舞文件要比飞车文件大得多。虽然飞车很花哨,但是细节不如炫舞做得充足。毕竟炫舞是专门跳舞的游戏,而飞车的舞蹈只是辅助游戏。