我来回答:
第一:2019年开始,取消了点数回收系统(在此之前,超级石器号称唯一能回收点数的石器时代),物价稳定,人气鼎盛。取消系统后,物价崩溃,玩家大量流失。
第二:取消回收系统后,另外放开私下交易。导致新手游戏成本越来越低。多数新玩家体验几天后,折价再出售。新人接盘又抛售,恶劣循环,导致物价进一步崩溃。人气越来越少。
第三:超级石器客服(不是熊猫,熊猫可优秀了!)懒惰,不爱和玩家沟通交流,除了更新的时候才会出现。每次活动更新,更新内容都是大量复制粘贴前面的活动。不创新!
第四:充值活动进一步打击商人/副本玩家的积极性。以前充值,只送金币积分奖励,物价还算稳定。后来,直接送圣兽,送骑证,送祝福套,送新宠,送皮肤。现在充值活动,更新次数越多,送的东西就越来越多,就怕你不充值。导致不同玩家不同心理表现:
刷副本玩家想:你圣兽直接送,我还刷楼拿积分开福袋,然后牌子集齐,还要买声望牌子,活力牌子才辛苦合1个圣兽。以前努力的成果,圣兽能换能卖,现在可好了,你直接送。
商人想:骑证,祝福套什么都送,什么都垄断了,市场还怎么活跃。
老玩家想:想当年,合个戒指。要在市场买圣兽,又要买100点的合成材料。现在充值直接送圣兽或者副本出戒指包!
第五:宠物成长大跃进!2019年年初,极品宠物成长在7.0左右,到2020年年底,极品宠物极限快接近7.4了。一些老玩家只能无语感叹!
以上五点,导致一些稳定的玩家觉得:通过游戏努力的装备,宠物。在更新圈钱下,已经是一分不值,导致越来越多玩家甩卖逃离。
以前的超级石器。服务器只会卖一些普通的消耗品(如1级经验丹,回炉丹,MM等)。其他需要通过玩家贸易或者打副本努力获得,市场稳定发展。
现在的超级石器。新手体验体验就好了!完全少了以前的人气和乐趣!
好的石器时代,越简单越好。玩家维持市场稳定,市场稳定带动新的普通玩家参与,普通玩家多了带动土豪玩家参与,土豪玩家多了,带动各大家族争锋。带动服务器的昌盛!
如果服务器严重干涉市场贸易,市场一跨,人气锐减,普通玩家退出,新玩家退出,土豪退出,老玩家退出!然后就没然后了~
超级石器时代现在东西很廉价,不保值呀。物价越来越低~
确实越来越没什么人气,不好玩了~