3Dmax 怎么做出本身扭曲的动画?让图1做出图2的动画效果

2025-06-22 14:52:18
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回答1:

这个动画我看了一下,觉得使用放样来制作能比较方便。主要思路是通过对放样的图形进行旋转做动画。

先画两个圆,一大一小。

接下来,使用大圆作为路径,小圆作为图形创建放样。在放样中把扭曲变型打开。调整合适的数值。我这里0位是20,100位是200。数值仅供参考。

放羊之后的对象很不平滑,加一个平滑修改器,勾选自动平滑。回到放样对象的图形子对象中,在视口中选中小圆,按下N键,打开自动关键点按钮,把时间滑块拖动到任意一个非零帧处,使用旋转工具对小圆做旋转动画。

若要全是手臂的旋转,可以使用散布命令,把手臂散布到放样对象上,同理,只要旋转放样的小圆就可以制作动画了。下面是我使用茶壶的效果。

回答2:

我去,吓我一跳,我有密集恐惧症。。