游戏设计的时候移动摄像机怎么设置?

使用幻影制作游戏的时候,镜头控制时,摄像机移动怎么计算阿?
2025-06-22 14:12:22
推荐回答(1个)
回答1:

可以使用矢量算法, 如下代码float3_s v = g_vCamera.Eye - g_vCamera.Target;g_vCamera.Target = newTarget;//要设置的新的镜头目标点g_vCamera.Eye = g_vCamera.Target + v;//再设置新的观察点