这个是根据一个地址计算另一个地址的时候用的,比如说你要改地铁跑酷的复活钥匙,你只需要通过常规搜索找到金币的内存地址,然后通过内存工具的“计算地址”输入偏移值4,点计算,就可以直接找到钥匙的地址了。你说的这个计算偏移就是通过两个已知地址找偏移值的,因为在同一游戏中,两个数值(比如金币和钻石的内存地址)之间的内存地址差值往住是不变的,在你找到偏移值之后,就可以通过一个比较好找的地址找到一个搜索比较困难的地址,从而进行修改了。烧饼修改器v2.5开始增加这个功能的。不懂再问我吧。