你认为魔兽争霸为什么会被淘汰?

2025-06-22 21:08:40
推荐回答(5个)
回答1:

‍‍这款游戏没有完全商业化,暴雪没有利润可赚,所以在资金和人力的投入比较少,没有广告的推广,很多年轻人都不知道有这么好的一款游戏,加上现在的游戏出的太多,而且广告打的漫天飞,魔兽争霸这种默默无闻的更本没人关注,简直就是大浪淘沙。我敢说,这款游戏若是有商业化团队来做推广,没有一款游戏会是他的对手,多多举办大型赛事,多多媒体报道,这款游戏热度很快就回来了。目前最具观赏性的游戏,当属于魔兽争霸,精彩度不输美国大片。‍‍

回答2:

‍‍操作性太强:这款游戏要求选择选手对键盘和鼠标有超高的操控性,对于操作的要求太高,手慢的英雄会秒杀,特别是碰到死亡组合,巫妖加死亡骑士,眼不尖手不快的,都不知道自己的英雄是怎么死的。现在的游戏只需要操作一两个英雄就可以玩,魔兽争霸你得会操作3个英雄,还得要操作各种小兵,以及各种战术等等,这技术性要求也太高了。‍‍

回答3:

‍‍技术性要求太高,太复杂:从游戏开始建房子,都有严格的要求,先出什么兵,到什么族房子的摆放位置都有特别要求,其中还包含着完美的建筑学在里面,比的就是谁的房子建的好看,建的结实。房子的结构位置还得根据对手方的种族和首发英雄而定,这个实在太复杂,很难上手,现在的社会太浮躁,所以新人不太喜欢玩。‍‍

回答4:

‍‍从职业玩家的角度来看,我觉得主要还是两点吧。一是职业玩家的变现方式困难或者说途径减少了,职业玩家靠比赛拿奖金、俱乐部工资、部分代言等,现在,职业玩家靠这些已经不足以满足他们的需求了,所以很多开始转直播,这也是一方面吧;二就是各族的战术已经慢慢趋于淘汰,而又没有新的战术来补充,现在很多时候看比赛视频,看了开头基本上都知道结局怎么样了,因为职业玩家的对细节处理肯定是没有问题的,那更多的是战术运用和战局把握;比赛中确定地图和种族,基本都可以猜到大概用什么战术,而细节操作这块基本上没有什么问题,那结局基本上都差不多猜到了,所以现在比赛也很少看到大翻盘了。‍‍

回答5:

‍‍这是一款高智商,高素质游戏:这款游戏竞技性太强,各种战术的变换,对方出什么兵,你得偷偷出一种可以克他的兵种,眼花缭乱,常人无法理解,玩不过来,所以普及起来比较有难度。‍‍