border-radius实现边框圆角
一、基本语法:
border-radius : none |
二、取值范围:
三、简单说明:
1、border-radius 是一种缩写方法。如果“/”前后的值都存在,那么“/”前面的值设置其水平半径,“/”后面值设置其垂直半径。如果没有“/”,则水平和垂直半径相等。另外其四个值是按照top-left、top-right、bottom-right、bottom-left的顺序来设置的其主要会有下面几种情形出现:
(1)、只有一个值,那么 top-left、top-right、bottom-right、bottom-left 四个值相等。
(2)、有两个值,那么 top-left 等于 bottom-right,并且取第一个值;top-right 等于 bottom-left,并且取第二个值
(3)、有三个值,其中第一个值是设置top-left;而第二个值是 top-right 和 bottom-left 并且他们会相等,第三个值是设置 bottom-right。
(4)、有四个值,其中第一个值是设置 top-left 而第二个值是 top-right 第三个值 bottom-right 第四个值是设置 bottom-left。
2、其实 border-radius 和 border 属性一样,还可以把各个角单独拆分出来,也就是以下四种写法,这里我规纳一点,他们都是先Y轴在X轴:
border-top-left-radius:
border-top-right-radius:
border-bottom-right-radius:
border-bottom-left-radius:
3、这里说一下,各角拆分出来取值方式:
四、border-radius各浏览器的支持
border-radius 只有在以下版本的浏览器:Firefox4.0+、Safari5.0+、Google Chrome 10.0+、Opera 10.5+、IE9+ 支持 border-radius 标准语法格式,对于老版的浏览器,border-radius 需要根据不同的浏览器内核添加不同的前缀,比说 Mozilla 内核需要加上“-moz”,而 Webkit 内核需要加上“-webkit”等,那么我为了能兼容各大内核的老版浏览器
1、Mozilla(Firefox, Flock等浏览器)
-moz-border-radius-topleft: //左上角
-moz-border-radius-topright: //右上角
-moz-border-radius-bottomright: //右下角
-moz-border-radius-bottomleft: //左下角
2、WebKit (Safari, Chrome等浏览器)
-webkit-border-top-left-radius: //左上角
-webkit-border-top-right-radius: //右上角
-webkit-border-bottom-right-radius: //右下角
-webkit-border-bottom-left-radius: // 左下角
3、Opera浏览器:
border-top-left-radius: //左上角
border-top-right-radius: //右上角
border-bottom-right-radius: //右下角
border-bottom-left-radius: //左下角
4、Trident (IE)
IE9 以下版本不支持 border-radius,而且 IE9 没有私有格式,都是用 border-radius,其写法和 Opera 是一样的。
IE6/7/8这三个IE浏览器版本都不支持CSS3的解析,只有还不太主流的IE9支持CSS3和HTML5的标准。让IE支持CSS3的解析方法有很多种,(让IE浏览器支持HTML5标准的方法)下面介绍一种实用的让IE支持CSS3解析的方法——IE利用VML矢量可标记语言作为画笔绘出圆角:
1、下载一个压缩包,里面有一个微软的脚本文件(11KB)和一个用来测试服务器是否有正确的Content-Type的HTML文件:iecss3.rar;.htc文件是IE内核支持Web行为后用来描述此类行为的脚本文件。它们定义了一套方法和属性,程序员几乎可以把这些方法和属性应用到HTML页面上的任何元素上去。Web 行为是非常伟大的因为它们允许程序员把自定义的功能“连接”到现有的元素和控件,而不是必须让用户下载二进制文件(例如ActiveX 控件)来完成这个功能。
以下为百度百科拷贝内容,我就不自己一句一句的说了,还是它这个全面些。
你自己看一下,具体哪不明白再问我
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css sprite 一,关于CSS Sprite
CSS Sprites是一种网页图片应用处理方式。它允许你将一个页面涉及到的所有零星图片都包含到一张大图中去,这样一来,当访问该页面时,载入的图片就不会像以前那样一幅一幅地慢慢显示出来了。对于当前网络流行的速度而言,不高于200KB的单张图片的所需载入时间基本是差不多的,所以无需 顾忌这个问题。
按照yahoo的rules for high performance web sites的原则,应当较少Client与Server端间 的HTTP Request次数。通过CSS Sprites方法将多张图片组装成单独的一张图片,可以有效减少HTTP请求 的次数。
当整幅图片载入完成后,你就可以使用CSS方法通过设置背景位置的方式完成所需图片的准确调用。
加速的关键,不是降低重量,而是减少个数。传统切图讲究精细,图片规格越小越好,重量越小越好,其实规格大小无所谓,计算机统一都按byte计算。客户端每显示一张图片都会向服务器发送请求,所以,图片越多请求次数越多,造成延迟的可能性也就越大。
二,CSS Sprite的使用
有几篇关于CSS Sprites的文章,基本上把其原理和机制说明得很清楚。
What Are CSS Sprites?
How to create CSS sprites
Creating Rollover Effects with CSS Sprites
Building a Dynamic Banner with CSS Sprites
High Performance Web Sites中关于CSS Sprites的内容3.2. CSS Sprites
三,CSS Sprite的例子
[原文:]
1. 图片限制(Image Slicing)
典型如文本编辑器,小图标特别多,打开时一张张跑出来,给用户的感觉很不好。如果能用一张图解决,则不会有这个问题,比如百度空间、163博客、Gmail都是这么做的。
Image Slicing’s Kiss of Death
2. 单图转滚(Single-image Rollovers)
触发切换图片的需求,传统方案得重新请求新图片,因为网络问题经常造成停留或等待。如果能把多种状态合并成一张图,就能完美解决,然后再使用背景图技术模拟动态效果。
ColorScheme Ratings
3. 延长背景(Extend Background Image)
如果图片的某边可以背景平铺无限延长,则不需要每个角、每条边单独搞出来,图片能少一个就少一个。其实,这个理论还可以扩展到四角容器里,好处是能大大简化HTML Structure。
Extend Background Image
综合案例
Google Korea(1和2技巧)
CSS Menus(2和3技巧)
四,CSS Sprites的问题
由于IE6存在的background的flicker问题IE6/Win, background image on , cache=‘check every visit’: flicker!,有人针对此问题提出了解决方案Fast Rollovers Without Preload
关于IE6的flicker问题,fivesevensix.com上有一篇很不错的研究文章Minimize Flickering CSS Background Images in IE6
另外:brunildo.org的CSS tests and experiments是关于css各种功能不错的参考手册和测试工具。
另外,虚机团上产品团购,超级便宜
IE不支持直接圆角边框,可以用图片拼接,FF里面可以用-moz-border-radius: 上左 上右 下右 下左; 进行控制。