ES牛头人,沟壑 快捷键:F施法距离:1200
冷却时间:15秒
魔法消耗:125/140/155/170点
等级 1 - 造成125点的伤害,1秒的眩晕。
等级 2 - 造成175点的伤害,1.25秒的眩晕。
等级 3 - 造成225点的伤害,1.5秒的眩晕。
等级 4 - 造成275点的伤害,1.75秒的眩晕。
强化图腾 快捷键:E
在撼地神牛背上的图腾中注入力量,使撼地神的下一次攻击能造成额外的伤害。
如果没有击中任何单位,效果持续14秒。
冷却时间:7 秒
魔法消耗:50点
等级 1 - 增加75%的基础攻击力。
等级 2 - 增加150%的基础攻击力。
等级 3 - 增加225%的基础攻击力。
等级 4 - 增加300%的基础攻击力。
余震 快捷键:O
每次撼地神牛施放技能或物品时,都会使周围300范围内的地面震动,造成额外的伤害并晕眩。
等级 1 - 造成25点的额外伤害,晕眩0.3秒。
等级 2 - 造成45点的额外伤害,晕眩0.7秒。
等级 3 - 造成75点的额外伤害,晕眩1.2秒。
等级 4 - 造成115点的额外伤害,晕眩1.5秒。
评价:这个技能让牛哥的所有技能全部带有眩晕效果,使他成了一个名副其实的控场。
回音击 快捷键:C
撼地神牛重击地面发出震波, 对周围的敌方单位造成伤害,震波相互弹射会造成更大伤害!
无视魔法免疫
作用范围:500
冷却时间:150/130/110秒
魔法消耗:145/205/265点
等级 1 - 震波造成200点的伤害,每次弹射造成额外的40点的伤害。
等级 2 - 震波造成275点的伤害,每次弹射造成额外的55点的伤害。
等级 3 - 震波造成350点的伤害,每次弹射造成额外的70点的伤害。
谜团: 憎恶 快捷键:F
将谜团的憎恶集中于一个目标,造成多次的伤害和晕眩。
施法距离:600
冷却时间:15秒
魔法消耗:110/130/150/160点
一级 - 每2秒造成30点的伤害和1秒的晕眩,持续2秒。
二级 - 每2秒造成40点的伤害和1秒的晕眩,持续4秒。
三级 - 每2秒造成65点的伤害和1秒的晕眩,持续4秒。
四级 - 每2秒造成80点的伤害和1秒的晕眩,持续6秒。
恶魔转化 快捷键:C
转化将一个友方士兵转化为3个精神体,并受你控制。不能转化5级以上的中立野怪。
施法距离:700
持续时间:35秒
冷却时间:35秒
魔法消耗:125点
一级 - 每个精神体拥有200点的生命,19点的攻击力和33%的魔法抗性。
二级 - 每个精神体拥有225点的生命,29点的攻击力和33%的魔法抗性。
三级 - 每个精神体拥有225点的生命,39点的攻击力和33%的魔法抗性。
四级 - 每个精神体拥有275点的生命,49点的攻击力和33%的魔法抗性。
午夜调零 快捷键:D
午夜凋零谜团用黑暗魔法制造出一块死亡区域,持续8秒,任何进入此区域的敌方单位都将受到伤害。
无视魔法免疫
施法距离:500
冷却时间:25秒
魔法消耗:95/110/125/140点
一级 - 每秒流失相当于最大生命值3%的生命。
二级 - 每秒流失相当于最大生命值4%的生命。
三级 - 每秒流失相当于最大生命值5%的生命。
四级 - 每秒流失相当于最大生命值6%的生命。
黑洞 快捷键:B
召唤来自最黑暗的深渊的力量,创造一个能够牵引附近敌方单位的引力漩涡,持续4秒。被牵引的
单位无法移动、攻击、使用技能和物品。需要持续施法牵制效果无视魔法免疫。
施法距离:250
冷却时间:200/190/180秒
魔法消耗:200/300/400点
一级 - 对中心/边缘的敌方单位造成60/30点/秒的伤害,持续4秒。
二级 - 对中心/边缘的敌方单位造成100/50点/秒的伤害,持续4秒。
三级 - 对中心/边缘的敌方单位造成140/70点/秒的伤害,持续4秒
海牙 雪球(Snowball):
巨牙海民把自己和任何附近的友方英雄堆成一团迅速增大的雪球(初始直径200,每秒增加40,最多滚动3秒),向指定的敌方目标单位滚去,滚动过程中,任何挡道的受害者都会受到伤害并眩晕;雪球击中目标单位时对其额外造成40点伤害和0.25秒眩晕。 雪球的滚动速度为其内部所有英雄移动速度的总和的50%。 施法距离(选择滚动的目标):1300 魔法消耗:75 冷却时间:40s
等级1:造成40点的伤害和0.25秒的眩晕。
等级2:造成80点的伤害和0.5秒的眩晕。
等级3:造成120点的伤害和0.75秒的眩晕。
等级4:造成160点的伤害和1秒的眩晕。
寒冰片(Ice Shards):
巨牙海民射出由5个锋利冰片压缩的冰能之球,能对200范围内所有敌方单位造成伤害。如果冰能之球碰触到一个敌方英雄或者达到最大移动距离,就会爆开产生一个无法通过的屏障,持续5秒。 施法距离:1500 魔法消耗:120
等级1:造成70点伤害 冷却时间:18秒
等级2:造成140点伤害 冷却时间:16秒。
等级3:造成210点伤害 冷却时间:14秒。
等级4:造成280点伤害 冷却时间:12秒。
冰封魔印(Frozen Sigil):
巨牙海民召来一道冰封魔印,唤出最寒冷的冬天。冰封魔印引发大暴雪,降低进入其中所有敌方单位的攻击/移动速度。作用范围:600 持续时间:30s 冷却时间:50s 魔法消耗:75 冰封魔印属性:移动速度:310(飞行单位)生命值:220/240/260/280 摧毁后的金钱奖励:90/100/110/120
等级1:降低10%的移动速度和30%的攻击速度。
等级2:降低15%的移动速度和40%的攻击速度。
等级3:降低20%的移动速度和50%的攻击速度。
等级4:降低25%的移动速度和60%的攻击速度。
海象挥击(Walrus Punch):R
巨牙海民积攒力量准备发动强力一击。他的下次攻击会造成2.25倍伤害的致命一击,并把受害者挑到空中,受害者砸到地面上移动速度降低40%。如果被攻击目标生命值低于50%,巨牙海民将造成4倍伤害的致命一击。
等级1:减速持续2秒。冷却时间:30秒 魔法消耗:50
等级2:减速持续3秒。冷却时间:24秒 魔法消耗:75
等级3:减速持续4秒。冷却时间:18秒 魔法消耗:100
海民的是大招R,冰E,滚W,召唤冰魂是F。谜团小谜团C,晕人的是F,凋零D,大招B。神牛沟壑F,大招C,强化图腾E。
神牛的沟壑是F,强化图腾E,大招C,巨牙海民滚球是W,冰墙是E,大招是R,冰封魔印不记得了,谜团的憎恶是F,转化是C,死亡凋零(名字不记得)是D,大招是B
PS:我自己想的,不知道对不
你把鼠标放到技能上就看说明就能看到啊,那个黄颜色的字母就是。
这个问题问得真奇怪。
晕,打的时候看一下就可以了,在打的时候记一下就行了。