ug12.0的图怎么动看着都是近小远大调哪?

ug12.0的图怎么动看着都是近小远大调哪?
2025-06-21 22:19:21
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回答1:

其实这个是正常的吧,我们看实际物体的时候是三维的视角,而在UG中显示的模型虽然是三维的,但是它的表现手段还是二维的,通过实体表面的色泽和轮廓来让人看起来是三维的。所以三维的实体在UG中,呈现在电脑屏幕上的其实是一个二维的图像。不会和实际物体看起来一摸一样! 具体你说的近小远大,希望能上传截图上来