相比走中是最好的。下路大招范围小,射不准。中路的话大招还能支援上下两路。
还有就是中路兵线短。不容易被抓。
戏命师烬连招:
对戏命师烬的技能连招情况,我们选择在对线中,以e→e→w→a就技能顺序来发展对线。在团队作战中,我们可以选择e→q→w→a→r。在对线时大家可以合理使用烬的超长技能消耗对手的血量,烬的w技能有2500码的距离哦,然后看准时机争取一波带走。
目前来讲,我认为他比较适合走中路对抗法师型英雄。
作为ADC最重要的当然是输出能力,但是有些能力是不可或缺的,比如推进能力。推进的意义不仅仅在于迅速把兵线压过去,你同时还要打钱。如果光靠EQ来挽救即将进塔的兵线,费蓝是次要的。能不能全收到钱都是个问题。VN的弱点就是推进太慢。S4的时候我忘了是什么比赛,反正一方的ADC是大嘴,另一方是VN。大嘴一直在压线,辅助查好了眼,打野一直在下路附近转,上单很抗压。VN不得不和防御塔抢兵,因为就算她和辅助一起推线也只能做到不让下一波兵线进塔。最终结果10分钟VN被压了将近20刀(400多的经济)。新英雄从某种程度上也有这个弱点,只是不像VN那么明显。
另外新英雄的大招可以算上是伪半场支援技能了,这一点符合中单的职务。