仙途什么职业好

2025-06-22 06:46:52
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回答1:

仙途各职业详析: 仙途玩的人比较多,各有各的喜好,选择的职业也不尽然相同。 《仙途》有崆峒、华山、青城、蜀山、昆仑、峨眉这6个门派。 一)崆峒 门派:如需前往则必须到各主城找到相关的传送人员,或使用特定门派的传送道具。 职业特点:“崆峒”是传统的防战职业(防御型战士),以防御见长,高生命值,典型的肉盾耐抗型。技能多以增加防御和有益状态以及减少对手防御为主。 职业劣势:群伤技能较少,伤害能力一般。 职业旁白: 站在人群最前面的人,往往也能够站在历史的最前端。一枪或者一棍,代表的便是万夫莫开的雄关高墙。把枪尖对准敌人,把后背留给战友。退缩这个词,对于崆峒一门无数英雄来说,只是个笑话。崆峒侠士向来无趣,他们不懂笑话。 华山 (二)华山 门派:如需前往则必须到各主城找到相关的传送人员,或使用特定门派的传送道具。 门派特点:“华山”是冰系法师,结合减速、定身的冰系法术可对敌人造成有效的伤害及控制,在团战中作用显著。 职业劣势:单体伤害较弱。 职业旁白: 华山的侠士们总是神情冷漠,哪怕是天崩地裂,也一副淡然地样子。这固然因为华山侠士的胆色过人,也可能是真没有什么事情能够让他们动容,不过华山一门所练的冰天冻地的无双法门,却才是最关键的缘由。 (三)青城 门派:如需前往则必须到各主城找到相关的传送人员,或使用特定门派的传送道具。 职业特点:“青城”结合了输出和控制的双重技能,并是六大门派中唯一会使用陷阱的职业。 职业劣势:生存能力较弱,对装备的要求较高。 职业旁白: 青城是个神秘的门派,他们往往隐藏在历史的片段中,却总能够在风吹过历史书页的刹那,给人无比的震撼!或许青城更像是俗世的刺客,只是他们真的修道。修得是以杀止杀的修罗正道。 蜀山 (四)蜀山 门派:如需前往则必须到各主城找到相关的传送人员,或使用特定门派的传送道具。 职业特点:“蜀山”作为法系职业中的输出者,以强横的电系攻击造成高伤害,但控制有限。 职业劣势:生存能力较弱,无控制技能。 职业旁白: 蜀山一门的传说,总是和天道相关。而天道的剑,于无声处震天擂地,就是那浩然的玄雷。蜀山侠士控电操雷,荡涤乾坤,也傲视环宇。能让他们畏惧的,只有浩渺的苍穹和看不透的人心。 昆仑 (五)昆仑 门派:如需前往则必须到各主城找到相关的传送人员,或使用特定门派的传送道具。 职业特点:“昆仑”是传统的狂战职业(攻击型战士),拥有较高的物理伤害,能稳定持续的进行攻击输出。技能多以增加自身物理攻击和克制对手使用技能为主。 职业优势:物理群伤,即具备较强的存活能力,也具备较多大范围的攻击技能,是勇猛的战士。 职业劣势:职业比较平衡,突出点不是特别明显。 职业旁白: 刀是百兵之王。它霸道而蛮横,也因为刀的霸道和蛮横守护着一方的宁静。昆仑侠士的手都是拿到的手,或许也拿酒。他们豪迈地冲锋在前。妖魔鬼怪,鬾魅魍魉,一刀之下,天下太平。 峨嵋 (六)峨嵋 门派:如需前往则必须到各主城找到相关的传送人员,或使用特定门派的传送道具。 职业优势:操作简单,具有较强的生存能力,可以为其他玩家加血,是个必不可少的医者。 职业劣势:攻击力一般,打怪的效率不太高 职业旁白: 这世道有人杀人,也有人救人。峨嵋侠士很少杀人,虽然他们从来没有畏惧过。毁灭固然可怕,生的力量却更为强大。生死人而肉白骨,风度翩翩的医者,他们的另一个称呼,就是峨嵋。 偶喜欢华山,在战场上起了控制战局的作用,运筹帷幄之中,决胜千里之外。

回答2:

好玩的职业不好说,看自己怎么玩了,低级峨眉是保姆,但高级了之后加套至尊套,至尊宝宝一套《放法镇》那就太牛啦,昆仑跟崆峒就是肉盾,青城就是高攻打手,华山跟蜀山就是法攻打手,要玩这个游戏的话,每个职业都不错,看你主要玩什么了!我感觉这个游戏的职业分配很均匀,缺什么都不好PK,嘿嘿!!!特别建议;玩青城,心法跟等级相差不要太大,高级了就出去杀人,爽啊!!

回答3:

单挑的话还是峨眉最强,可以自己加血一般都打不动,其次就是崆峒,血高防高整个一个肉盾,90以后一般的崆峒都能有12万+的血量,打架的时候单挑也非常厉害,副本的话现在一般都是单刷峨眉还是不错的选择,死不了

回答4:

我把85级的青城点全洗了打全体。。弄了个防血BB也加的全体。。
打BOSS(90级及以上的世界BOSS,小BOSS就随便搞了。。)好爽哦。。不停放30%晕怪的技能。。加个100%晕怪的技能。。。。咱不做打手了,只做控制怪的副职了。。。好爽。。。
以前全力,打BOSS场景没换过来就挂了。。现在有大红想挂都难了,基本不用峨嵋加血了。。。以前专门要一个峨嵋伺候我。。
另一套装备全臂力的。。和一个BB全力的,挂机和风云专用。。。
关于PK我就不乱发表意见了。。我PK太菜
85级,加一点体有50血,人物升级点大概有400多点。具体多少我忘记了。。加上装备的。。一件完美四个洞,打80的体印。一个体印10点左右吧。。8件防具不算武器和法宝。有320点体
320体+450左右体=770体
770*50=38500血,不算人物本身升级的血
之所以这么加点的原因就是-----谁叫青城是近攻呢?
加一臂力才加10攻击。。770臂力*10=7700攻击
7700攻击和38500血相比。还是血划得来。。我只是说打怪。。不说PK
另外,我没加上合体BB的血。。85的防血BB80等级的话血有好几万吧
38500打点的血+人物升级加的血(没注意多少)+合体血BB的血(4,5万左右吧80多级的)+一个冰法阵的血+心法的血=?
当然有人说打BOSS有崆峒就行了。。只是。。有崆峒在,为什么一个队还是老有人挂呢?崆峒的那个吸怪技能。。好像还没青城的陷阱仇恨大