我曾经在4年前做过室内设计师,现任一高校3维动画教师,可能能给你些参考。
室内设计-如果仅仅靠技术制作施工图或效果图,可取代性非常强,行业恶性竞争非常严重,加班频繁且无加班费,青春活,苦。
如要从事,建议着重进修美学方面修养,能熟练手绘效果图,培养创造能力,能独立提出设计方案,再配合长期的项目操作经验,才能够降低可取代率,稳健发展。
影视后期-就业方向相对与室内设计较广,而且文化娱乐产业发展多个领域都能用到影视后期相关技能,还有不少机会能进入媒体的事业单位,个人觉得现今的形式相较室内会看好些。
但同样是一个技术与美学结合的工作,过于偏重技术,仅仅懂得操作,会很快被淘汰,因为影视行业软件更新非常迅速,年纪越大,追赶能力越弱,效率越低。所以有良好的造型、色彩、构图、镜头感等艺术功底会对职业生涯起到很大的促进作用,毕竟这些会随着年纪和经验的增长越发丰富和精练。
三维动画-当今文化的朝阳产业。高端人才缺口还相当严重。但基础技术水平在中国其实感觉已经相当普及,相关的中低水平制作也相当泛滥,仅仅从事技术操作的工作与室内设计情形也比较相似了,存在着工作量大,可取代性高的问题。
三维动画与以上两个专业最大区别在于往往是团队运作,有多种分工,在规划职业生涯过程中,要结合自己特长去选择专攻的部门,例如模型师除了软件操作能力,还需要造型能力强,最好对雕塑、人体结构等有兴趣;渲染师除了软件的操作能力外,还需要有良好的素描基础,色彩感觉,构图感和镜头感;动画师除了软件操作的能力外,还要有良好的动作模仿能力、人体结构和运动规律美学原理;特效师需要有良好的逻辑思维能力,数学常识和编程基础。。。
选择哪个行业还是得看你自己的兴趣和特长,结合自己的性格特点,综合考虑吧。
想在室内设计、影视后期、三维游戏动画这些领域找工作,必须技术过硬,因为目前行业门框比较高,所以刚刚毕业的大学生工资都很底。
相对而言,影视后期入门工资稍微高点点,5年后,成为熟练技术人员后,三维动画的平均工资稍微高点点。
如果你没有艺术基础,做三维动画还是有瓶颈,特别是在渲染方面。当然,这些也不致命,多做、多学,积累5年的工作经验后,你也可以成为一个动画师、渲染师,但做优秀的模型师肯定是困难的。
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自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
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都不咋的 还不如做点小买卖呢 影视后期技术还差点 但是工资低 特别累
三维要技术强 工资不低 但是也很累 反正就我所知 做三维的 其实也并不是特赚钱 因为你的技术始终跟高手有质的差异
室内设计 我知道济南有个很大的室内公司 人老总就这么说的 新手的设计图连看都不看直接毙掉 只能熬 熬个三五年说不定才可以
3维动画